亚明·MAYA三维动画培训班,价值5998元!

课程简介:

我们现在就开始上这个课,我们学的这个专业是什么专业?大家会说我们是三维动画专业,或者是影视动画专业,其实这样去定义有点太狭窄了,我们要从技术层面上去划分我们这个专业,蒸汽机不光可以用来坐汽车,也可以用来坐轮船,你不能按照行业去划分,否则就把自己的路走窄了,所以我们要把自己定义为什么呢?叫电脑动画、computerGraphic、计算机图形学。
基本上这个东西是分三个阶段:
第一个阶段就是1940年代到50年代,那么它是一个开始,这个时期的这个电脑也是刚刚发明出来,那么这个时候它主要是用在科学工程上面,民用的还是非常少,我们可以看到一开始的时候他们基本上是处于一个科学研究的程度。
第二个阶段是1960年到70年代,那么这个年代主要特点就是他们是平面的二维动画为主,而它是一个技术积累的阶段。
第三个阶段就是开始往写实,往三维发展,那我们来一一点点来看一下它到底是怎么发展起来的?电脑图形第一人叫做约翰惠特尼,就相当于我们的鲁班,这他是第一次使用电脑来进行这个图形的制作,图形动画的制作,那么他所用的电脑大家请看是下面这一个,它是用来防空用的一种模拟计算机。

课程截图:

课程目录:

1节电脑动画简史.mp4
2节第一个角色模型.mp4
3节完成第一段动画.mp4
4节触角怪兽和DNA.mp4
5节大理石花瓶.mp4
6节桌布窗帘与花.mp4
7节工程目录和参考图设置.mp4
8节制作分析和主体塔身.mp4
9节城堡结构大型.mp4
10节制作圆形城墙.mp4
11节城墙细节.mp4
12节门窗制作.mp4
13节屋檐和阳台.mp4
14节瓦片模型和UV.mp4
15节批量制作瓦片.mp4
16节光滑细分和卡硬边的原理.mp4
17节门框石头细节.mp4
18节门板制作.mp4
19节门框与墙壁结构制作.mp4
20节阳台石头细节.mp4
21节窗户石块细节.mp4
22节城墙结构倒角.mp4
23节附属塔结构制作.mp4
24节附属塔窗户屋顶和复制方法.mp4
25节城堡整体结构调整.mp4
26节场景清理与命名.mp4
27节投射UV拆分方法.mp4
28节屋顶瓦片与门的UV拆分.mp4
29节圆形城墙UV拆解A.mp4
30节圆形城墙UV拆解B.mp4
31节城墙自动拆UV方法.mp4
32节三楼城墙UV另类拆法.mp4
33节使用MEL脚本加快UV制作流程.mp4
34节检查修正UV.mp4
35节UV布局设计.mp4
36节导出UV信息.mp4
37节摄像机构图与展示动画.mp4
38节灯光与渲染设置.mp4
39节城堡材质大色块.mp4
40节墙体部分贴图纹理.mp4
41节瓦片贴图处理A.mp4
42节瓦片贴图处理B.mp4
43节木门的贴图.mp4
44节石头的颜色和凹凸贴图.mp4
45节批量渲染设置.mp4
46节合成视频和课程总结.mp4
47节角色参考图设置.mp4
48节起大型.mp4
49节原画修正.mp4
50节头身第一次深入.mp4
51节脚部第一次深入.mp4
52节手部第一次深入.mp4
53节第二次深入眼睛与鼻梁.mp4
54节第二次深入嘴巴和下巴.mp4
55节第二次深入上衣.mp4
56节第二次深入裤子和鞋.mp4
57节第二次深入手部A.mp4
58节第二次深入手部B.mp4
59节角色发型解决方案.mp4
60节眼球和眉毛大型.mp4
61节嘴和口腔.mp4
62节牙齿和牙龈.mp4
63节耳朵大型.mp4
64节耳朵细节深入A.mp4
65节耳朵细节深入B.mp4
66节耳朵细节深入C.mp4
67节绕过复杂模型的捷径.mp4
68节确定面部型体.mp4
69节卡死面部细节.mp4
70节头发细节A.mp4
71节头发细节B.mp4
72节头发细节C.mp4
73节眉毛细节.mp4
74节耳朵细节调整.mp4
75节脸部布线调整.mp4
76节眼睛细节.mp4
77节上衣和裤子细节.mp4
78节手的细节.mp4
79节鞋子细节.mp4
80节头部UV拆分.mp4
81节头发和眉毛的UV.mp4
82节手和服装的UV.mp4
83节口腔UV.mp4
84节卡通角色皮肤贴图A.mp4
85节卡通角色皮肤贴图B.mp4
86节卡通角色皮肤贴图C.mp4
87节毛发贴图A.mp4
88节毛发贴图B.mp4
89节衣服UV修正.mp4
90节衣服贴图A.mp4
91节衣服贴图B.mp4
92节衣服贴图C.mp4
93节衣服贴图D.mp4
94节裤子贴图A.mp4
95节裤子贴图B.mp4
96节鞋子贴图A.mp4
97节鞋子贴图B.mp4
98节场景清理和课程总结.mp4
99节XGen毛发技术概述A.mp4
100节XGen毛发技术概述B.mp4
102节发型分析和刘海.mp4
103节头顶发束制作.mp4
104节右侧发束制作.mp4
105节后面和左侧发束对称复制.mp4
106节发束细节深入调整.mp4
107节毛发特征和渲染细节.mp4
108节眉毛准备工作与大型.mp4
109节眉毛细节.mp4
110节毛发和眼睛渲染细节.mp4
111节动物短毛分析和模型.mp4
112节梳理工具的用法.mp4
113节小狗头部毛发A.mp4
114节小狗头部毛发B.mp4
115节头部毛发第一次深入.mp4
116节毛发密度控制.mp4
117节毛发长度控制.mp4
118节头部毛发第二次深入A.mp4
119节头部毛发第二次深入B.mp4
120节小狗身体毛发大型.mp4
121节身体毛发细节深入A.mp4
122节身体毛发细节深入B.mp4
123节身体毛发最终细节.mp4
124节毛发颜色贴图.mp4
125节小狗毛发渲染.mp4
126节绑定前准备工作.mp4
127节绘制骨架.mp4
128节命名技术.mp4
129节自定义工具的用法.mp4
130节调整坐标轴的朝向.mp4
131节运动方式IK和FK.mp4
132节FK控制器的制作A.mp4
133节FK控制器的制作B.mp4
134节FK控制器的制作C.mp4
135节FK控制器装配.mp4

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