玩家学堂:再跟内容较把劲短视频内容创作15讲

课程简介

课程由令狐老师主讲,课程针对短视频内容拆解、公约数、功能性内容、解密完播率、点赞、互动的秘密以及用户心理,分析对标账号,内容形成的流程、构建文案的套路等等.
下面是第一节内容拆解的课程摘要:
我们课程的第一讲专业玩家的秘密内容拆解。
俗话说,外行看热闹,内行看门道。对于每一个想成为内容创作者的朋友来说,最重要的是要学会看门道,也就是本节课要讲的核心内容如何拆解内容。
最近有一个综艺很火,我也一直在追,叫做演员请就位。对我来说演员最吸引我的反倒不是演员表演的部分,而是他们在表演前导演说戏的过程,以及表演结束以后嘉宾们点评和复盘的过程。
看表演的时候我们是吃瓜群众,而看点评的时候,我们感受到的是专业,尤其是陈凯歌导演,他会把一段戏的表演节奏、情绪的变化,场景调度、台词以及各个演员的表演风格的统一性等等进行一些拆解,这就是专业选手和业余选手的最大差异。
在专业人士眼里,一切都是可以拆解的技术化动作,而在业余选手眼里,一切都是凭感觉形式,但是感觉是这个世界上最不靠谱的事情。而当我们懂得去拆解一件事情的时候,并且能够拆得越来越细的时候,哪怕出现数据波动,我们都会在复盘的时候发现真正的问题所在,从而可以做得越来越好。所以当我们决定开始做内容的时候,第一件事情就是学会拆解内容。
首先我们得知道内容的3大件就是选题、核心信息和叙述逻辑,这3大件跟我们平常说的汽车3大件发动机、变速箱、底盘一样,决定了一条内容的价值。
那什么是选题呢?
选题就是这条视频你想说什么,而且还能够说的不一样。
选题确定了以后,核心信息或者核心观点就变得很重要,没有核心信息和核心观点的内容就会显得比较空洞,大家就会觉得你在说车轱辘话,半天听不到有意思的信息就会划走了。
越是短的内容,用户越是没有信心,越是要求我们在内容上一上来就要进入高潮,这样才能够不断的给到用户刺激。
考虑清楚选题核心信息和核心观念之后,就需要考虑整条内容的叙述逻辑,同样的事情,不一样的讲法,效果完全不同。
此刻大家可以回忆一下,咱们上小学、上初中的时候,咱们的语文老师是怎么点评一些优秀文章的,什么先扬后抑,先抑后扬,引人入胜,娓娓道来,开门见山,单刀直入其实讲的都是叙述逻辑。
这里边大家核心要搞清楚一件事,就是叙述逻辑有什么用?
其实很简单,叙述逻辑解决两个问题,一为这条内容活下来服务,二为这条内容的价值服务。
考虑叙述逻辑的核心,是要懂得预判用户对这条内容的接受的难点在什么地方。举个例子,我播放量最高的一条视频是讲5G的那一条,有300万的播放。这条视频在整体叙述上就采取了先破后立的逻辑,标题是为什么5G的机会不在短视频,这就刚好和那个阶段所有说这个短视频的博主形成了明显的差异,会引发大家的好奇。
然后再概括5G和4G相比是跨越主要应用领域,不在消费互联网等等逐步展开。
如此一来,就可以让一个非常复杂的科技类话题变得让普通大众更容易接受。
好了以上是第一节内容摘要就介绍到这,课程是音频MP3想要看全套的朋友可以自己下载收听!

课程目录

玩家学堂 再跟内容较把劲·短视频内容创作15讲
1.内容拆解.mp3
2.最大公约数.mp3
3.功能性内容.mp3
4.完播率的秘密.mp3
5.点赞的秘密.mp3
6.互动的秘密.mp3
7.用户心理(上).mp3
8 .用户心理(下).mp3
9.确定方向.mp3
10.分析对标账号.mp3
11.跟对标账号较把劲.mp3
12.形成内容生成流程.mp3
13.构建文案套路.mp3
14.基于关键词趟出一条路.mp3
15.持续输出价值.mp3

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