课程简介
课程由熟悉领域:Rhino; V-ray; Adobe Photoshop; Grasshopper; 其他: C4D的熊煜老师主讲.
4小时+必学案例,高效搞定RHINO地形建模:
▼课程内容
PART1:RHINO基础部分
1Rhino建模思路说明
2Rhino界面和设置介绍
3Rhino基础指令介绍
4Rhino基础指令应用拓展
PART2:RHINO建模结合项目
1景观几何形体类型的分类:
1-1Planar地形:Extrusion、Polygonal、ConstructedCurve
1-2Organic地形:Continuous、Discontinuous
2案例实操:
2-1案例:地王公园(Constructedcurve)
2-2案例:KathrynGustafson(continuous)
2-3案例:OlympicSculpturePark(polygonal)
2-4案例:SoutheastCoastalPark(discontinuous)
PART3:建模结合设计概念
1面上建面
1-1案例1:原始城市地形下建面
1-2案例2:大地形内嵌入
1-3案例3:布尔运算
2四边成面与双曲线
2-1案例1:四边成面
2-2案例2:双曲线
3先做道路(竖向)再封面
4条带状地形
5水流推地形
PART1:RHINO基础部分
1Rhino建模思路说明
(了解Rhino建模原理与点线面体的建模思路,分清Nurbs曲面建模,Mesh网格建模与SubD细分建模的区别)
1-1Rhino建模原理:
Nurbs曲面建模,Mesh网格建模与SubD细分建模
1-2Rhino的建模思路:
点-线-面-体
2Rhino界面和设置介绍
(了解Rhino基本界面与基本操作,以及常用设置)
2-1Rhino基本界面:①指令栏;②工具列;③视图界面;④状态栏;⑤属性栏
2-2Rhino基本操作:
①鼠标左键(点击):选择;鼠标左键(拖动):复选
②鼠标右键(点击):确认或者重复;鼠标右键(拖动):旋转或者移动
③鼠标滚轮:放大缩小
④鼠标中键:弹出
⑤绘制物件:指令中的鼠标左键和右键
⑥编辑物件:操作轴
⑦保存文件:Ctrl+S以及其他文件格式
2-3Rhino常用设置(Options/选项):
2-3-1文件属性:①单位;②格线;③剖面线;④网格;⑤注解样式
2-3-2Rhino选项:①别名;②工具列;③视图;④鼠标;⑤外观
3Rhino基础指令介绍
(该部分内容涉及“选取”、“点”、“点的编辑”、“直线”、“曲线”、“曲线工具”、“从物件建立曲线”、“建立曲面”、“曲面工具”、“实体工具”、“建立实体”、“变动”、“出图”内的部分指令)
3-1基础指令介绍:
①F+数字相关指令;②选择与移动类指令
3-2点线面体的生成:
①点相关指令;②线相关指令;③面相关指令;④体相关指令
3-3点线面体的编辑:
①点与线的编辑;②面与体的编辑;③其他编辑类指令
3-4变动工具与出图类指令:
①变动工具;②出图类指令
▼PART1:RHINO基础部分(下)
1 Rhino建模思路说明
2 Rhino界面和设置介绍
3 Rhino基础指令介绍
4 Rhino基础指令应用拓展
4-1 Patch Contour的应用
4-2 Loft和记录建构历史的应用
4-3 Sweep的应用
4-4 SrfPt的应用
4-5 Rebuild与Softmove在曲线上的调整
4-6 Rhino Resurf插件地形生成的应用
4-7 台阶的常见做法
4-8 结合GH地形生成的应用
4-9 Subd建模应用
▼PART2:RHINO建模结合项目
1 景观几何形体类型的分类:
1-1 Planar地形:Extrusion、Polygonal、Constructed Curve
1-2 Organic地形:Continuous、Discontinuous
2 案例实操:
2-1 案例:地王公园(Constructed curve)
2-2 案例:Kathryn Gustafson(continuous)
2-3 案例:Olympic Sculpture Park(polygonal)
2-4 案例:Southeast Coastal Park(discontinuous)
▼PART3:建模结合设计概念
1 面上建面
1-1 案例1:原始城市地形下建面
1-2 案例2:大地形内嵌入
1-3 案例3:布尔运算
Rhino景观地形的建构与表达:
课程背景
TIPS 01
与传统方式不同,更多的考虑 竖向设计
景观地形是景观当中的重要元素。无论是初学者还是准备进入工作的新人,设计地形都是绕不开的话题。本次小组课与传统从平面的方式去构思景观地形不同,更多的是考虑竖向设计,考虑高差,这也是很多人所忽略的。掌握了景观地形,就是一定程度上掌握中小尺度景观的精髓。
TIPS 02
学会Rhino 将极大 节省时间
学会使用rhino工具建景观地形。布线、成面、处理高差等问题是在景观地形设计中经常会遇到的问题,如果用rhino建出整个场地地形,将会大大节省后期出图时间,同时还可以搭配一些CNC或者laser cutter做出帅气的实体模型。
TIPS 03
200余案例 零基础 也能快速上手
课程已经在RAC内部经过10轮课程的反复推敲,授课学生超过200名。大多数学生可以从rhino 零基础,上手到建立完整模型,具有很强的可实施性。
为什么是景观地形?
No.2适用人群
有一定基础•
对Rhino的基本操作有一定基础的同学
想了解Sub-D曲面细分的同学
课程目录
Rhino景观宝典-基础-案例-概念到形态-SubD
├4小时+必学案例,高效搞定RHINO地形建模
PART1:RHINO基础部分(上)-熊煜.mp4
PART1:RHINO基础部分(下)-熊煜.mp4
PART2:RHINO建模结合项目-熊煜.mp4
PART3:建模结合设计概念-熊煜.mp4
├Rhino7.0 Sub-D细分曲面讲解
Rhino7.0 Sub-D细分曲面讲解.mp4
├Rhino景观地形的建构与表达
公开课 Rhino景观地形的建构与表达.mp4
第一节:如何理解景观空间与形式.mp4
第三节:多边形类型地形全模尝试.mp4
第二节:Rhino的基础理解.mp4
第四讲:曲面地形类全模尝试,Rhino出图讲解.mp4